Oyun
Trendler

SimCity’nin NES Sürümü, 27 Yıl Sonra Yeniden Çıktı

Oyun neredeyse yarım yüzyıl boyunca hızla ilerlemiş olsa da, en tuhaf yerlerde keşfedilmiş olan birçok tarihi külçe var. Böyle bir olay, kimsenin bilmediği bir NES SimCity versiyonunun keşfedilmesini içerir .

Kotaku , video oyunu tarihçilerinin durdurulan NES için SimCity’nin süper nadir sürümüne el koymayı başardığını bildirdi . Evet, 8 bitlik sistem için yapılan oyunun bir sürümü vardı. Aslında, Oyun Geçmişi web sitesindeki blog girişine göre , Seattle’daki yerel kullanılmış bir oyun mağazasında alışveriş yaptıktan sonra, orijinal Nintendo Eğlence Sisteminde bilinen iki SimCity kartuşundan birinde nasıl yönetildiğinin bir geçmişi var .

Oyunun başlangıçta SNES’te oyunun 16 bit sürümüyle birlikte piyasaya sürülmesi gerekiyordu . Fare ve klavye yerine denetleyici ile gün içinde SNES yolunda oynamak biraz hantaldı. Oyunun NES versiyonunu o kare pedle ve sert dijital padle oynamanın ne kadar zor olduğunu hayal edebiliyorum.

Tarihçiler ellerini arabalarına sokmayı başardı ve ROM’u tarih amacıyla attılar. Oyunun tasarımı aslında video oyunu geliştirme dünyasındaki iki süper yıldızın işbirliğiyle yapıldı.

Bu çıkıyor o Maxis ön erkek, Will Wright aslında Nintendo ön adam ile çalıştı, Shigeru Miyamoto liman için, SimCity NES için. Hayata gelen yaratıcı bir rüya ekibi gibi.

İkili, oyunda yaklaşık bir hafta çalıştı, Japonya’daki Kyoto’da, bazı özelliklerin NES için daha konsol dostu olması, bilgisayar merkezli köklerden uzaklaştırması ve konsol oyuncuları için daha zevkli hale getirilmesi.

Aslında, NES versiyonunun 1991’de SNES versiyonuyla birlikte ortaya çıkması beklenen bazı oyun görüntüleri var, ancak hiçbir zaman koleksiyonculara sahip olma yollarını bulan prototip arabalarının dışında gerçekleşmedi. Aşağıdaki videoyu Oyun Tarihçilerinden inceleyebilirsiniz.

Birkaç saat süren oynanışı sadece dört buçuk dakikaya çıkarır. Neredeyse sonsuz miktarda paranın kilidini açmanıza izin veren bir aksaklık var ve UI, Minecraft gibi oyunlarda oyunların inşa edilme şeklinin düz bir 2D versiyonu gibi görünen basit bir blok benzeri kurulumla tasarlandı .

Miyamoto, oyunculara her dönüm noktası başarısı için hediye vermek gibi oyunu daha eğlenceli ve ilerici hissettirmek için projeye birkaç fikir verdi. NES versiyonu ayrıca, daha sonra kendi oyunları olacak ve daha sonra Elektronik Sanatların en büyüklerinden biri haline gelen çok popüler olan The Sims franchise’ının yolunu açmaya yardımcı olacak tema parkları ve hayvanat bahçeleri gibi daha eğlenceli ve eğlenceli binalar ve yapılar ortaya koydu. özellikleri. Bu fikirlerin birçoğunun NES’teresmen yayınlanmayan bir SimCity sürümünde köklerini bulması şaşırtıcı .

Etiketler
Daha fazla Göster

İlgili Haberler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Close
Close