Oyun
Trendler

İster Sevin İster Sevmeyin, Fortnite 2018’in En Önemli Video Ve Battle Royale Oyunu Oldu

Bu, video oyunları için çok büyük bir yıldı, ancak hiçbiri Fortnite'a benzeyen bir etkiye sahip değildi.

Fortnite'den Aksiyon sahnesi
Fortnite’den saklanmaya çalışmayı aklından bile geçirme. o heryerde.

Güzel bir öğleden sonraydı. Sadece öğle yemeği yedik, güneş parlıyordu. Evim aynı alanda aile ve arkadaşların trumlarıyla yaşıyordu. Kahkaha, bulaşıcı neşe. 5 yaşındaki oğlumun dışında, tramplen üzerinde kuzenleri ile oynadı. Zıplayan, daha yüksek, daha yüksek, daha yükseğe zıplamak için birbirinize meydan okuyor.

Bu güne sonra neler olduğunu ayrıştırmaya çalışıyorum. Oğlum, bir kapriste, tam bir durağa dönüştü. Pantolonunu indirdi. Sonra iç çamaşırını indirdi . Sonra orada, bir esir (ve büyüledi) seyircinin önünde oğlum dans etmeye başladı.

Video oyunu Fortnite tarafından popüler hale getirilen bir hamle yapıyordu . Çıplak, kuzenlerinin tam görüntüsünde diş ipi yapıyordu .

O anda iki önemli şeyi farkettim. Birincisi: Oğlumun yanına oturmak ve cinsel organların etrafındaki bazı sınırları öğretmek ve onları ortaya çıkarmak uygun olduğunda.

İkincisi: Fortnite her yerdedir. Bu kaçınılmaz ve 2018 yılında oynanmakta olan her bir video oyunu yok eden kültürel bir kaşe sahiptir.

Fortnite bir video oyunundan daha fazlası, kültürel bir tsunami ve kimsenin kaçınılmaz gazabından kurtulacak.

Tahtı izle

Tüm ses ve ışığı tüketen boşluk zamanındaki bir vakumla kaplanmış olanlar için, burada astarınız. Fortnite bir video oyunudur ve dünyayı kavramasında vardır. Oyun içi mikro mesajlar aracılığıyla servetini yapan ücretsiz bir üçüncü şahıs nişancı olan Fortnite, çevrimiçi oyuncuları birbirine karşı çürüten ve onları ölümle savaşmaya zorlayan bir tür bilgisayar oyunu olan Battle Royale türünün şu anki Kralı’dır. biri kalana kadar.

Ama Fortnite, elbette, bundan çok daha fazlası.

2018 video oyunları için büyük bir oyuncu oldu . Büyük yayınlar arasında God of War, Spider-Man , Red Dead Redemption 2 bulunuyor . Floransa, Dead Cells ve Celeste gibi daha küçük, indie oyunları da ön plana çıktı. Bütün iyi video oyunları.

Getty Images-610060104hero2.jpg
Drake, Fortnite çevrelerinde bir megatar olan Ninja ile internete atladığında manşetlerde bulundu.

Ancak, geçen yıl yayınlanan , gelir ve kültürel etki bakımından baskın olan bir video oyunuydu . 2018 bir oyun ve bir oyun hakkındaydı ve bu oyun tabii ki Fortnite.

2018, Fortnite’ın stratosferik olduğu bir yıldı ve bu gerçekleştiğinde kesin olarak kesin olarak belirlenmesi zordu.

Drake, Twitch süperstar Ninja’nın yanında canlı ve çevrimiçi oynadığı zaman oldu ve her türlü çevrimiçi görüntüleme kaydını kırdı mı? Olabilir.

Dünya çapında 900 milyon insanın izlediği Antoine Griezmann’ın, Dünya Kupası finalinde bir penaltı kazandığı ve  Fortnite’ın “Do The L” emote dansıyla kutlandığı an oldu mu?

Muhtemelen.

Benim için süpermarkete girdiğimde ve Avustralya’nın en büyük haftalık dergisi olan Kadın Günü’nün kapağında Fortnite’i gördüğüm an üstesinden gelmek zordu. Bu deliliğin gerçek alemlerinden bir mesaj gibi geldi. Kadın Günü’nün seyircisinin yüzde 50’si kadındır ve 50 yaşın üzerindedir. Video oyunlarını kapsamamaktadır. Kesinlikle “Fortnite Ultimate Guide: Battle Royale” olarak adlandırılan 14 sayfalık tamamlayıcı nitelikte olma eğiliminde değil.

Garip, alternatif bir gerçeklikten bir mesaj gibiydi. 2018’de Fortnite Macarena kadar yaygındı. Bu bir Furby. Bu bir iPhone . Herkesin farkında olduğu kültürel etkinlik. Ve eğer çalmıyorsan, umutsuzca bunu anlamaya çalışıyorsun.

Ağustos ayında Fortnite kendi rekorunu kırdı. Eşzamanlı olarak 8.3 milyon insan Fortnite oynuyordu. Aynı zamanda. Perspektifi için bu, insanın oynadığı miktarından daha fazla oldu Steam her video oyunu o zaman .

Ölçek eşi görülmemiş ve tam anlamıyla akıl almaz. Ağustos 2018 boyunca, yaklaşık 80 milyon insan Fortnite oynadı. İOS’ta mobil uygulama olarak ilk 200 gününde, analistler Fortnite’ın günde 1,5 milyon dolar kazandığını tahmin ediyor . Tüm platformları karşısında Fortnite, tek bir takvim ayı olan Nisan 2018’de 300 milyon doları aştı.

Yetişkin çalışma hayatımın çoğunu video oyunları hakkında yazarak geçirdim. Bana göre, Fortnite, yetişkinler görünmese de bir şekilde tezahür eden bir zihniyet gibi hissettiriyor. Fortnite hayatını hafif, ilginç, göz ardı edilmeyecek bir kule savunma oyunu olarak başlattı. Şimdi bir çağ tanımlı çok oyunculu oyun ve onun etki alanından kaçmak imkansız.

Fortnite kuşaksal bir değişim gibi hissediyor . Fortnite oyuncu tabanının yaklaşık yüzde 65’i 24 yaşın altında . 37 yaşındayım. Yaşlarım ve daha büyüklerim oyuncuların yüzde 14’ünü telafi ediyor. Benim gibi eski bin yıllıklar bu duruma eşsiz bir perspektiften geliyor: Ebeveynlerimiz mutlaka video oyunlarını anlamıyorlardı, ama yapıyoruz. Ve şimdi biz büyüdük ve ebeveynler olduk kendimizi, Fortnite’i sadece bizim tamamen ve tamamen derinliğimizin dışında olduğumuzu anlayacak kadar anlıyoruz.

Gezinmeye ihtiyaç duyan bir kültürel elitizm seviyesi de var. Yüzlerce insan tarafından yapılan tek kişilik oyuncu oyunlarının “gerçek” video oyunu deneyimini temsil ettiği bir nesildeyiz. Sinir çocukları Zelda mı yoksa Red Dead Redemption mi oynuyor? Oyun gerçekten bir sanat formu olarak video oyunları yansıtmaktadır. Fortnite, gelişmekte olan bir türün popülaritesi ve bir şekilde – neredeyse kazayla – dünya üzerindeki en popüler video oyunu haline gelen, ücretsiz bir oyun tutkunu. Belli bir yaş ya da perspektiften insanlar için, Fortnite video oyun kültürünün en kötü yönlerini yansıtıyor.

Ama yanılıyoruz. Her şey saçmalık. Muhtemelen. Fortnite ’90’ların hip-hop’u ve bizler araba radyomuzu klasik rock’lardan değiştirmeyi reddeden huysuz yaşlı babalar. (“Ama çocuklar, şarkı söyleyemezler. Aletlerini nasıl çalacağını bile bilmiyorlar. “)

Video oyunları oynarken büyüyen bir nesil için, Fortnite şeylerin hiçbir zaman değişmeyeceği konusunda büyük bir hatırlatmadır. Ya da – daha kesin olarak – şeyler her zaman değişir. Bu sabit. Tüm ortamlarda mümkün olan her spektrumda. Fortnite, gelişen, gelişen ve parçalanmış olan ortamın mükemmel bir temsilidir.

Kısacası: Fortnite sizin için değil, ama sorun değil. Video oyunlarından hiç bahsetmediniz, muhtemelen bu tür bir video oyunu türünün, herhangi bir anlam ifade etmesi için çok yaşlısınız. Kırmızı Ölü Kefaret 2 hala var. Savaş Tanrısı hala var. Diğer video oyunları hala var.

Ve Fortnite?

Peki, Fortnite iyidir! Bu bütün ince. Video oyunları her şey ve her şey olabilir. Bu partide kesinlikle şahsen anlayamasam bile, Fortnite gibi zeitgeist-yakalama deneyimi için yer var.

Ve çocuklar? Kendilerini bir tramboline maruz bıraktıklarında bile diş ipi yapmak, çocuklar iyi durumda.

Etiketler
Daha fazla Göster

İlgili Haberler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Close
Close