Oyun
Trendler

Far Cry Hakkında Bilmeniz Gereken 12 Yeni Şey: Yeni Şafak

Far Cry 5'in  sonunda Montana'da Nükleer bombalar düştü ve bu da Tohum ailesinin karanlık kehanetlerinin doğru olduğunu kanıtladı. Kıyamet günü oldu

Dünya Savaşı 3 oldu. Bu şimdi 2019’un yeni franchise girişi olan  Far Cry: New Dawn’ın prequelidir .

Bu açıklamayı önceden görmek için Ubisoft Montreal’i ziyaret etme fırsatını yakaladık ve oyunun yeni özelliklerini, hikayesini ve gelişimini öğrenelim. Aşağıda Far Cry hakkında bilmeniz gerekenler var  : Yeni Şafak , şimdiye kadarki en şık Far Cry , RPG unsurlarını post-kıyamet sonrası ayarı kadar kucaklar.

Dünya da birbirinden ayrı düşerken ordu ve enerji santralleri de vardı. Büyük şehirler yıkıldı ve nükleer bir kış, yaklaşık altı yıldır gezegenimizi kuşattı, yağmur ve sert rüzgarlar yüzünden bitki yaşamını yok etti. Bu aşırı hava koşulları arttıkça, Far Cry 5 olaylarından sonra yaklaşık 10-17 yıl sonra ortaya çıkan “süper çiçek” denen yeni bir biyom – doğurdu  . Burada 17 yıl içinde  Far Cry: Yeni Şafak başlar ve oyuncuları Umut Ülkesine geri getirir, önce yıkılır ve daha sonra canlı ve yeni bir hayatla yeniden doğar. Yaban hayatı çılgın ve doğa devraldı.

Far Cry: Yeni Dawn , ilk olarak renkli ve davetkar olmak üzere üç temel sütun üzerine inşa edilmiştir – treylerin kanıtı ve özel ekran görüntüleri aşağıda belirtilmiştir. İkincisi, Far Cry: New Dawn , haritasına tamamen dönüştürülmüş ama tanıdık bir ortam sunuyor ve en önemlisi, “makeshift” teması, insanların tüm kullandığı ve sürdüğü şeyden, deneyimin içindeki tüm tasarımların anahtarı. silahlar ve yapılar.

12. TAMAMEN ÖZELLEŞTİRİLEBİLİR, İSİMSİZ BİR BAŞLATICI OYNUYORSUNUZ

In Far Cry: Yeni Şafak , oyuncular yepyeni karakterin ayakkabı adım, boş bir liste eğer olacak. Sen, Otobanlılar tarafından pusuya düşürülmüş bir trenin hayatta kalan tek kişisin ve oyunun ana üssü olan Refah’a ve otobanlara karşı son savunma hattına doğru yol alıyorsun.

Oyuncular belirli şeyleri yeniden inşa etmek için uzmanları işe alır. Ayrıca Kiralık Silahlar (paralı askerler) ve tabii ki, fan-favori Fangs for Hire, ama daha fazlası!

Refah’a girerken ve diğer sinematik anlarda  Far Cry: New Dawn oyuncuya karakterini göstermek için her fırsatı sunuyor. Kıyafetleri ve görünüşü oyun boyunca oyuncu tarafından tamamen özelleştirilebilir.

11. UMUT İLÇESİNİ KEŞİF YOLLARINA BIRAKABİLİRSİNİZ

Keşifler, Far Cry oyun döngüsünün yeni bir parçası  ve Yeni Şafak’ta yeni tanıtıldı  . Oyuncuların bir müttefik (Fang veya Gun for Hire) alabildiği ve ABD’nin etrafındaki yeni, ayrı yerlere Refah’ın helikopter pilotuyla bir yolculuğa çıkabileceği bir çeşit ‘uzak görevler’.

Bu izole görevler bir kilometrekarelik haritalarda gerçekleşiyor ve daha küçük boyutları nedeniyle Ubisoft’un oyun motorlarının sınırlarını görseller, efektler ve özellikle de AI oyuncuları açısından sınırlamalarına izin veriyor – yeniden oynatırken göreceğiniz bir şey Onları daha zor zorluklar. Expeditions, oyunun oyuncuları Louisiana’daki bir bataklık, bir tema parkı veya Arizona’daki bir kanyon üzerindeki bir köprü gibi yeni ayarlara götürmesini sağlıyor. Far Cry  fantezisini daha global hale getirir ve gelecekteki oyunlar ya da vahşi fikirler için ilginç bir test alanıdır.

Not: Giriş ve çıkış noktaları her seferinde değişir ve tekrarlanabilirlik için daha fazla zorluk vardır (ve daha çok yağma!).

10. FAR CRY: YENİ DAWN SİLAH MODLARINI / EKLERİNİ KALDIRIR

Far Cry oyunlarının çoğu  , uzun menzilli bir kapsamı ve baskılayıcıyı elde etmektir. Far Cry’de öyle bir şey yok  : Silah sistemini tamamen değiştirerek bilinçli olarak etrafta dolaşmaya çalışan Yeni Şafak .

In Far Cry: Yeni Şafak  yalnızca geleneksel günümüz ateşli silahlar gibi bakmak bunların hiçbiri “imza silahlar,” vardır. Bu şeyler bant, kumaş ve tel ile birlikte ya da cıvata ve borulardan yapılmış bir alan gibi alet ve hurdalarla yapılmış düz bir şekilde ve buzz testere bıçaklarını ateşleyen motosiklet parçalarıyla yapılmış bir tatar yayı ile birlikte tutulur. Bu silahlar modifiye edilemez, ancak daha az varyantı değiştiren silahın yeni bir versiyonunu açmak için hurda ile dengelenebilir. Ve evet, bu oyunun RPG temasıyla uyumlu olarak, renk kodlu nadirlik seviyelerine bile sahipler.

Bu, aşağı düşmüş düşmanlardan stok silahlarını almak için çok fazla teşvik olmayacağı anlamına geliyor.

Not: Far Cry: Yeni Şafak , serilerde silahlara sahip ilk oyun serisidir!

9. UZAK AĞ: YENİ ŞAFAK SİLAHLAR, DÜŞMANLAR, TAŞITLAR VE HOMEBASE İÇİN SEVİYELERLE RPG’YE GİDİYOR

Yukarda belirtildiği gibi, Far Cry: New Dawn , son Assassin Creed oyunlarından RPG öğelerine yaslanarak bir sayfa alıyor  . Silahlar, hurda harcayarak nadir seviyelerde yükseltildi.

Düşmanların da seviyeleri vardır ve bir keşif veya karakolun zorluk seviyesi ne kadar yüksekse, seviye 3 düşmanları da “Enforcer” tarafından takip edilir. Devler bu ağır silahlı ve zırhlı düşmanı The Punisher olarak karşılaştırır. Oyuncuların Silahlı Müttefik Silahları, benzer bir şekilde, Refah ana üssündeki eğitim kamplarında dengelenebilir.

İlginçtir, eğer bir düşman senin silahın ya da taksown yeteneğinden daha yüksekse ( Far Cry 3 ve Primal’den daha fazla bıçak-tipi yayılmayı geri getirecek bir beceri ağacı vardır ) o zaman düşmanı kolayca öldüremezsin. seviye atlamak için.

Refahın kendisi, ana üs, oynadıkça gelişir. Oyunun başında, nispeten çorak ama daha sonra bahçeleri, daha fazla binaları ve hatta oynayan çocukları göreceksiniz.

8. HAYVANLARIN DAHİL OLDUĞU DÜŞMAN BİRİMLERİ, UZAK AĞDA SAĞLIK BARLARI VAR: YENİ ŞAFAK

Ek düşman seviyelerinde,  Far Cry: New Dawn , daha çekici bir şey arayan uzun süreli oyunculara karşı koyabilecek sağlık çubuklarına katkıda bulunuyor. Bu, seviyelere ve sağlık çubuklarının ve hasar numaralarının işleyiş biçimine bağlı olarak anlamına gelir; bu, küçük yabani hayvanların dışarı atılması için çok fazla isabet gerektirebileceği anlamına gelir.

Evet, düşman ve vahşi hayatın hepsi Far Cry’de tam anlamıyla sağlık çubukları var  : Yeni Şafak .

7. UZAK AĞ: YENİ ŞAFAK ÖZELLİKLERİ İKİ ÜST DÜZEY DÜŞMAN LİDERLERİ

Her Far Cry oyununun en üst düzey patronu var ama bu sefer değil. Far Cry’dekiMickey ve Lou : Yeni Şafak’ın  kapak sanatı, ikiz kız kardeşlerin Otobanlıların ortak liderleri. Kara korsanları olarak düşünün, motorcu viteste ve derme çatma silah ve araçlarda Max Max stiline uygun.

Onlar, karayollarının orjinal kurucularının kızları, onlar içlerine doğru yola çıkmadan önce rıhtımda başladıklarında, geri çağrılmadan önce.

Onların felsefesi: Bir problem çözücü ya da bir problem çözücüsüsüsün. Yerden yapışan arabaları görüyorsanız, orada

6. FAR CRY: YENİ DAWN OYUNCULAR İÇİN İKİ TEHDİT EDİYOR

Uzak Ağ’da iki grup var  : Yeni Şafak ,  Kurtulanlar ve  Otoyolcular . Önceden sizin halkınız, çoğu çiftçi ve katıldığınız ve yardım ettiğiniz Hope County’nin diğer sakinleri. Ve ikincisi işgalcilerdir – korsanlar gibi çöpçüleri. Tek tehdit, Otobanlılar ortaya çıkana kadar yeni, evrimleşmiş vahşi yaşamdı. Hazırlanmadılar.

Karayolları, yolun korsanları, Uzak Çağ’daki ana tehdittir : Yeni Şafak , evrim geçirmiş vahşi yaşamın bir kısmı ile birlikte, diğeri ise  kıtlıktır . Rastgele elemanlar bu ortamda insanlar tarafından koruma olarak veya herhangi bir şey ve her şeyi inşa edecek parçalar olarak kullanılır. Amacınız, oyunun çoğu savaşmak ve hayatta kalmak için kaynak toplamaktır.

5. OUTPOSTLAR (VE KEŞİFLER) UZAK AĞIN BİR PARÇASI OLARAK TEKRARLANABİLİR: YENİ ŞAFAKIN OYUN DÖNGÜSÜ

Far Cry’un ana tasarımında ele alınan bir büyük oyuncu geri bildirimi  : Yeni Şafak , önceki taksitlerden bu yana karakolların nasıl çalıştığını, bir kez sizinkini aldığınızda veya tam olarak oldukları gibi yeniden yapılandırabilmenizi sağlar. In  Far Cry: Yeni Şafak , replayability bir önceliktir ve Outpots (ve Expeditions) ana oyun döngü içine inşa edilmiş ve dışarı gerçekten maksimum ilerleme için gerekli olabilir.

Nasıl çalışırsa, oyuncu bir karakolu devraldığında, ona geri dönme ve tekrar oynatma seçeneğine sahiptir. Bu, Otoyolcuların onu yeniden ele geçirmeleri ve karakolları takviye etmeleri anlamına gelir, bu da ek oyunlarda daha da zorlayıcı (daha yüksek seviyeli düşmanlarla) hale getirir. Ayrıca, her şeyi yükseltmek için gerekenleri tekrar tekrar izlemek için daha fazla ganimet var demektir. Onları tekrar oynatmanın daha yüksek zorluğu da kooperatif oyununu teşvik etmek için tasarımdır.

Not: Far Cry 4 ve Far Cry 5 gibi , Yeni Dawn iki oyunculu co-op ile tamamen oynanabilir. Ancak, bu iki oyun gibi, her iki oyuncu da oyun içi yağmalarını korurken, yalnızca ana oyuncu hikaye gelişimini alır.

4. YENİ VE GERİ DÖNÜŞLÜ DİŞLER VE SİLAHLAR UZAKLAŞTIRMAYA KATIL: YENİ ŞAFAK

Çoğu AI müttefiki sarar altında tutuluyor, ancak oyun oynanış önizleme oturumumuzda birkaç gösterildi, ana “Hope County’de keskin silah” olarak nitelendirilen “Nana” adında yaşlı bir kadın – aynı zamanda susturulmuş sidearm.

Bir başkası da Carmina’nın, Kim Rye’nin (Rye & Son’s Airfield’den), oyuncuların Far Cry 5’teki muhteşem “Özel Teslimat” görevi sırasında (bir çeşit) teslim edilmesine yardımcı olduğunu hatırlayabileceğiniz  . Carmina yaşından beri ilginç, o sadece kıyamet sonrası gerçeklikte büyüdü. Tek bildiği bu.

Elbette bir kesinlikle Hurk. Onu göremedik ama onun anahatları (meşhur roketatarı da dahil) siluetten görüldü … ve tüm oyunlarda.

İnsan olmayan müttefiklere gelince …

3. FAR CRY 5’İN BOOMER’U ÖLDÜ VE DEĞİŞTİRİLDİ

Far Cry 5’in  köpek müttefiki Boomer’i sevdik . Çok tatlıydı, sadıktı ve vay, o bir savaşçıydı! Hatta bir Far Cry 5 etkinliğinde tanıştık ve güzel bir fotoğraf çektirdik . Far Cry: Yeni Şafak 17 yıl sonra kuruldu, o yüzden çoktan gitti, ama korkma, yeni bir yavru var!

İçinde Kiralık Araçlar iki Dişler Far Cry: Yeni Şafak vardır Kereste , Akita köpek ve Horatio – yaratıcı yönetmen Jean-Sébastien süzün göre sevimli ve şiddet ve iğrenç bir karışımıdır dev domuzu. Far Cry: New Dawn fragmanında belirgin bir şekilde yer aldı  .

2. UZAK AĞ: YENİ ŞAFAK’IN İLERLEMESİ HURDA VE XP’DEN GEÇİYOR

Zirvede bahsettiğimiz gibi, araçlardan ve silahlardan, düşmanlardan ve daha fazlasından gelen her şey sıraya giriyor ve oyuncu için vites ve becerilerin ilerlemesi önemli.

Far Cry: Yeni Şafak , son birkaç oyunun perk noktalarını, ilerleme sistemi olarak geri getiriyor ve Far Cry 3 ve Primal’den gelen melee yeteneklerini içeriyor, çünkü kanatlı silahlar ve melee, savaşın büyük bir parçası.

Oyunun büyük resmi hedefine gelince, gaz yok. Ethanol oyundaki ana kaynaktır. Keşifler ve karakollar yapma ve tekrar tekrar oynatma döngüsü (daha fazla biriktirir ve daha da zorlaşır), XP’nin oyuncu becerilerinin yanı sıra silah, araç vb. Kilidini açmak / yükseltmek için daha fazla hurda almaktır.

Tabii ki, oyuncular tüm uzmanları oyun oynayarak ve silah / araç yükseltme yaparak kazanacaklar.

1. FAR CRY: YENİ DAWN GO ON CRAFT KOLAYLAŞTIRIR

Geleneksel Far Cry silah çarkı arayüzü, Yeni Şafak’ta kullanılmak üzere geliştirildi ve daha verimli . Bir ekranda oyuncular, bir butona dokunarak aynı ekrandan oluşturulabilecek sarf malzemeleri de dahil olmak üzere her şeyi görebilecekler.

Aynı zamanda daha basittir, çünkü oyuncular eklentilerle uğraşmazlar ve ana tekerlek üzerindeki her bir slot için, silahın düzleştiği zaman daha iyi bir versiyonla değiştirilir.

DEVAMI: FAR CRY İLE ÖZEL RÖPORTAJ: YENİ DAWN’IN YARATICI DİREKTÖRÜ

Far Cry: New Dawn , 15 Şubat 2019’u PC, PlayStation 4 ve Xbox One’da 39.99 $ (CDN $ 49.99) için yayınladı.

 

Etiketler
Daha fazla Göster

İlgili Haberler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Close
Close