Donanım
Trendler

CES 2019’da UL Benchmarks: Port Royal Radeon Desteği Ve UL Benchmarks’ın Geleceği

Eski adı Futuremark olan UL Benchmarks, bu hafta Real Time Ray Tracing desteğine sahip olan merakla beklenen Port Royal kriterini piyasaya sundu.

Böylece, bu özelliği destekleyen kartların kontrollü bir ortamda ne kadar güçlü olduğunu gerçekten test edebiliyoruz. Ancak bu konuyla ilgili ayrıntılı bilgi vermeden önce, UL Benchmarks’ın üzerinde çalıştığı bazı konulara değinmek istedim.

AI ve Makine Öğrenmesi

Yapay Zeka ve Makine Öğrenimi, oyuncuların duymaktan bıktıkları, ancak çok gerçek ve önemli olduklarının kısa sözleri olabilir. Bu yüzden UL Benchmarks, AI / DL / ML taleplerinin performansını test etmek ve onaylamak için bir yol geliştiriyor. Bu iyi bir şeydir ve bu pazarlara girmeye çalışan performansın nerede durduğunu herkesin bilmesine yardımcı olmalıdır. Ne de olsa güvenlik konusuna odaklanmak artık çok önemli, robotların üzerinde çalışan kendi kendine çalışan kartlarımız var. Keşke bu kısmı oluşturmuş olsaydım, ama ne yazık ki doğru.

PCMark 10 Güncellemesi

PCMark 10 çok kullanışlı bir güncelleme elde etmek üzere, Battery Benchmark. Bir mobil bilgisayarda test edilecek en zor kısımlardan biri, batarya ömrüdür, çünkü çoğu test ya çok düşük kullanımı ya da tamamen gelişmiş bir kullanım senaryosunu simüle eder. Yeni batarya testleri, Oyun odaklı test ile birlikte bir Ofis ortamı testi içerecektir. Depolama testlerine bir büyük güncelleme daha geliyor, artık daha doğru bir sonuç vermek için SATA ile NVMe arasında bir tanımlama yapabiliyor.

Port Royal

Artık Port Royal çıktı ve kullanılabilir duruma geldiğinde, kartınızın desteklemesi koşuluyla grafik kartınızın ışın izleme özelliklerini de test edebilirsiniz. NVIDIA, Port Royal’in DLSS etkinken çalıştığını gösterdi ancak UL Benchmarks, DLSS’nin daha sonra bir özellik testi olarak geleceğini ve kaydedilen kriterin bir parçası olmadığını, açıkça haksız bir avantaj yaratacağını açıkça belirtti. . Kıyaslamanın kullandığı Gerçek Zamanlı Ray İzlemesi türlerini sıraladılar: Gerçek Zamanlı Ray İzlemeli Yansımalar ve Gerçek Zamanlı Ray İzlemeli Gölgeler. Gerçek Zamanlı Ray İzlemeli Global Aydınlatma mevcut ancak yalnızca Demo için. Hepsine ek olarak, hepsini devre dışı bırakabilirsiniz. Bunu, aşağıdaki grafik için varsayılan olarak RTRT etkinken yaptık, sonra performans etkisini ölçmek için hiçbir RTRT yapmadık.

Radeon desteği ve neden şu anda sadece RTX kartı desteği? Evet, bu basit. Port Royal, DX12’nin DXR katmanı üzerine kuruludur ve DXR özellikli sürücüleri olan böyle bir kartı çalıştırabilir. AMD ve NVIDIA tercih ederse Radeon çalıştırabilir ve hatta Pascal tabanlı ekran kartlarını çalıştırabilir. Ancak şu anda, AMD kartlarının bu kıyaslama noktasında çalışmasını sağlamadı. Doğal RTRT destekli kartlara karşı gösterilmeleri gerekecek ve karşılaştırmalı olarak cansız görünecekleri için bu şaşırtıcı değil. NVIDIA, Pascal tabanlı kartların kıyaslamada çalışmasını sağlarsa, AMD’nin benzer sınıf kartlarına karşı hesaplama yeteneklerini sergilemek için uygun olduğunu göreceğimiz kişisel bir teorim var.

Yukarıdaki çizelge, Ray Tracing’in bu kriterdeki performansı nasıl etkilediğini görmek için normal kriter (Gerçek Zamanlı RT) veya geleneksel / rasterleştirilmiş renderleme (RT Yansımaları veya RT Gölgeleri Yoktur) ile karşılaştırıldığında, Port Royal ile basit bir koşu karşılaştırmasıydı.

Bu sizin için yeterince stresli değilse, endişelenmeyin, Port Royal Extreme yolda!

Etiketler
Daha fazla Göster

İlgili Haberler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Close
Close